Шахматные часы Скачать приложение

Бронштейн против простой задержки: одна математика, разное отображение

И режим Бронштейна, и простая (американская) задержка дают несколько бесплатных секунд на каждый ход, но никогда не позволяют часам расти. Простая задержка выжидает, скажем, 5 секунд, прежде чем основное время начинает идти. Задержка Бронштейна запускает часы сразу, но после хода возвращает потраченное время — не больше величины бонуса. Обе системы математически эквивалентны; различается только отображение.

Как работает простая (американская) задержка

При простой задержке — стандарте турниров USCF — ваши основные часы не запускаются сразу с началом вашего хода. Сначала идёт отдельный обратный отсчёт: при задержке 5 секунд вы получаете 5 бесплатных секунд на каждый ход. Только когда задержка истекла, начинает убывать основное время.

Сходили в пределах задержки — основное время не тронуто. Думали 20 секунд при задержке 5 — потеряли 15 секунд основного времени. Просто, предсказуемо, и часы никогда не увеличиваются — именно поэтому организаторы, которым не нравятся вечно растущие часы с добавлением, предпочитают задержку.

Как работает задержка Бронштейна

Задержка Бронштейна приходит к тому же результату другой дорогой. Основные часы начинают идти сразу, как только начался ваш ход, — без периода ожидания. Но когда вы завершаете ход, часы возвращают потраченное время — не больше величины задержки.

При задержке Бронштейна 5 секунд: думали 3 секунды — получили все 3 обратно; думали 20 секунд — вернулось 5, чистая потеря 15. Возврат ограничен бонусом, поэтому, как и при простой задержке, часы никогда не поднимутся выше отметки, с которой начинался ход. Одним нравится отображение Бронштейна, потому что основные часы всегда показывают непрерывный обратный отсчёт; другим — простая задержка, потому что бесплатные секунды видны явно.

Эквивалентность, ход за ходом

Вот одна и та же последовательность раздумий в обеих системах с бонусом 5 секунд, начиная с 10:00 на часах:

Вы думаетеПростая задержка 5 с: потеря основного времениБронштейн 5 с: убывает, затем возвращаетсяЧасы после хода (обе)
3 с0 с (в пределах задержки)−3 с, +3 с назад10:00
5 с0 с−5 с, +5 с назад10:00
8 с3 с−8 с, +5 с назад9:57
20 с15 с−20 с, +5 с назад9:42

Каждая строка заканчивается одинаковой цифрой. Какой бы ни была последовательность ходов, простая задержка 5 секунд и задержка Бронштейна 5 секунд оставляют обоим игрокам идентичное время. Это одна система с двумя лицами.

Задержка против добавления Фишера: настоящая разница

Различие, которое действительно меняет игру, — между задержкой (в любом варианте) и добавлением Фишера:

  • Фишер: бонус прибавляется целиком, за каждый ход, без потолка. Сходили за 1 секунду при добавлении 5 секунд — часы выросли на 4 секунды. Быстрая игра копит время на потом.
  • Задержка/Бронштейн: бонус лишь компенсирует реально потраченное время. Сходили мгновенно — не получили ничего; часы никогда не превысят своё значение на начало хода.

Практическое следствие: при Фишере игрок с секундами на часах может отстроить себе рабочий запас быстрыми ходами, и выигранные эндшпили доводятся до победы. При задержке малое время остаётся малым навсегда — у вас есть передышка на каждый ход, но восстановиться нельзя. Задержка держит игровые вечера в более жёстком графике; добавление даёт меньше побед по чистой просрочке. Другую ветвь семейства подробно разбирает наш гайд о добавлении Фишера.

Кто чем пользуется — и наследие Давида Бронштейна

USCF стандартизировала простую задержку: привычный клубный контроль G/30 с задержкой 5 секунд и более медленные турниры вроде 120 минут с задержкой 5 секунд — американская классика, а правила USCF отдают часам с поддержкой задержки предпочтительный статус. FIDE и большинство международных турниров пошли путём Фишера — с добавлением 30 секунд в классике.

Режим назван в честь Давида Бронштейна (1924–2006) — блистательного советского гроссмейстера, сыгравшего вничью матч на первенство мира с Ботвинником в 1951 году, в одном очке от титула. Творческий мыслитель и за доской, и вне её, он предложил систему с возвратом времени за десятилетия до того, как электронные часы сделали её практичной, — одна из нескольких идей (он также рано ратовал за быстрые шахматы), переживших его игровую карьеру.

В Шахматные часы оба режима — полноценные: пресеты USCF используют простую задержку, встроены пресеты Бронштейна и тай-брейковые контроли Бронштейна на 10/30/60 секунд, а любой пользовательский контроль может использовать Фишера, Бронштейна или простую задержку — в том числе разные режимы для каждого игрока.

Превратите iPhone в настоящие шахматные часы

Шахматные часы — это все контроли времени от пули до классики FIDE: красиво, точно и полностью конфиденциально.

Скачать в App Store

Скоро в App Store

Часто задаваемые вопросы

Задержка Бронштейна — это то же самое, что американская задержка?

Математически — да. Обе дают одинаковое число бесплатных секунд на ход и никогда не позволяют часам расти. Простая (американская) задержка отсчитывает бесплатные секунды до запуска основных часов; у Бронштейна основные часы идут сразу, а после хода возвращается не больше бонуса. Оставшееся время в обоих случаях одинаково.

Могут ли часы увеличиваться при задержке Бронштейна?

Нет. Возврат ограничен реально потраченным временем, поэтому часы никогда не превысят значение на момент начала хода. В этом и состоит ключевое отличие от добавления Фишера, которое прибавляется целиком и может увеличивать часы.

Какую задержку использует USCF?

Простая задержка 5 секунд — стандарт USCF для большинства обычных рейтинговых контролей, например G/30 d5 или 120 минут с задержкой 5 секунд. Правила USCF считают электронные часы с поддержкой задержки стандартным оборудованием.

Играть с задержкой или с добавлением?

Выбирайте добавление (Фишера), если хотите, чтобы эндшпили решались на доске: игрок с малым временем может восстановить часы быстрой игрой. Выбирайте задержку, если нужна предсказуемая максимальная длительность партии с небольшой подушкой на каждый ход. Для дружеского блица самый популярный компромисс — 3+2 по Фишеру.