Relógio de Xadrez Baixar o app

O incremento Fischer, explicado

O incremento Fischer adiciona um número fixo de segundos ao relógio do jogador a cada lance que ele faz. Num ritmo escrito como 3+2, cada jogador começa com 3 minutos e recebe 2 segundos extras por lance. Bobby Fischer patenteou a ideia em 1988 para acabar com partidas decididas apenas por apuros de tempo frenéticos.

Por que o incremento existe

Antes dos incrementos, todo ritmo de morte súbita terminava do mesmo jeito: quem estava curto de tempo começava a despejar lances, as peças voavam, e as partidas eram vencidas no relógio, não no tabuleiro. Bobby Fischer via nisso um fracasso artístico do xadrez e projetou um relógio que dá um pequeno bônus de tempo a cada lance completado.

O efeito é profundo. Mesmo com um incremento de 2 segundos, você sempre pode ganhar tempo movendo rápido numa posição simples, então um final tecnicamente ganho pode de fato ser convertido, em vez de ser perdido no tempo. Por isso quase todo evento sério de hoje — incluindo o Campeonato Mundial da FIDE — usa incremento Fischer.

Lendo um ritmo como 5+3 ou 15+10

Os ritmos de xadrez são escritos como tempo base + incremento:

NotaçãoTempo baseIncrementoCategoria
1+01 minBullet
2+12 min1 sBullet
3+23 min2 sBlitz
5+35 min3 sBlitz
10+510 min5 sRápidas
15+1015 min10 sRápidas
90+3090 min30 sClássico

O incremento é creditado em todos os lances, incluindo o primeiro, e não há teto: se você mover mais rápido que o incremento, seu relógio realmente cresce.

Incremento antes ou depois do lance?

Há duas formas de um relógio aplicar o bônus, e os bons relógios (e o Relógio de Xadrez) suportam ambas:

  • Fischer depois (padrão): os segundos são adicionados quando você completa o lance e aciona o relógio. É o que quase todas as plataformas online e eventos modernos usam.
  • Fischer antes (estilo FIDE em alguns relógios): os segundos são adicionados ao seu relógio no momento em que sua vez começa. A diferença prática é sutil: com o "antes", você nunca pode cair no tempo ainda tendo o incremento disponível para o lance atual; com o "depois", é completar o lance que rende o bônus.

No jogo casual a diferença raramente importa — mas se você está simulando as condições de um torneio específico, vale reproduzir a configuração dele.

Fischer vs. Bronstein vs. atraso

O incremento Fischer costuma ser confundido com dois sistemas aparentados:

  • Atraso Bronstein devolve o tempo que você gastou pensando, até o limite do bônus — seu relógio nunca pode crescer. Um Bronstein de 5 segundos e um atraso americano de 5 segundos são matematicamente equivalentes, só exibidos de formas diferentes.
  • Atraso americano (atraso simples) espera um número fixo de segundos antes de o seu tempo principal começar a correr. Popular nos eventos da USCF.

Regra prática: o Fischer recompensa o jogo rápido com um relógio que cresce; Bronstein e atraso apenas protegem você de perder tempo em lances instantâneos. Nosso guia Bronstein vs. atraso cobre os detalhes.

Configurando um incremento Fischer no app

No Relógio de Xadrez, todo preset com um "+" já usa incremento Fischer — Blitz 3+2 e 5+3, Rápidas 10+5 e 15+10, Clássico 90+30 e o controle de torneio FIDE. Para montar o seu, crie um ritmo personalizado, escolha tempo base e incremento e selecione Fischer (após o lance) ou Fischer (antes do lance) como modo. Você pode até dar um incremento diferente a cada jogador como vantagem.

Transforme seu iPhone em um relógio de xadrez de verdade

O Relógio de Xadrez traz todos os ritmos, do Bullet ao Clássico FIDE — bonito, preciso e totalmente privado.

Baixar na App Store

Em breve na App Store

Perguntas frequentes

O que significa o '+2' em 3+2?

É o incremento Fischer: 2 segundos são adicionados ao seu relógio após cada lance que você completa. Você começa com 3 minutos de tempo base.

Meu tempo pode aumentar durante a partida?

Sim. Com o incremento Fischer não há teto — se você mover consistentemente mais rápido que o incremento, seu tempo restante cresce. Isso é intencional e recompensa o jogo eficiente.

Qual incremento a FIDE usa?

O xadrez clássico padrão da FIDE usa incremento de 30 segundos desde o primeiro lance, normalmente combinado com 90 minutos para 40 lances mais 30 minutos para o resto da partida. Nas rápidas da FIDE o comum é 15+10, e no blitz, 3+2.

5+5 é blitz ou rápida?

Pela definição da FIDE, uma partida é blitz quando o tempo base mais 60 vezes o incremento dá 10 minutos ou menos. Para 5+5 isso dá 5+5=10 minutos, então conta como blitz; 10+5 (15 minutos) é rápida.