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Turnier-Bedenkzeiten: FIDE und USCF, erklärt

Turnierschach nutzt mehrphasige Bedenkzeiten: ein erster Zeitblock für eine feste Zugzahl, dann Extrazeit, sobald diese Zugzahl erreicht ist. Der FIDE-Standard sind 90 Minuten für 40 Züge plus 30 Minuten, mit durchgehendem 30-Sekunden-Inkrement; USCF-Turniere nutzen häufig G/120 mit 5 Sekunden Delay.

Was macht eine Kontrolle „mehrphasig“?

Eine lockere Kontrolle wie 10+5 hat eine Phase: ein Zeittopf, der die ganze Partie reichen muss. Turnierkontrollen sind anders — sie rationieren Zeit pro Zugabschnitt. Eine Kontrolle wie 90/40 + 30 bedeutet: 90 Minuten für deine ersten 40 Züge, dann 30 weitere Minuten für alles danach.

Das Design löst zwei Probleme auf einmal. Es erzwingt ein vernünftiges Tempo durch Eröffnung und Mittelspiel (du kannst nicht drei Stunden auf Zug 15 verbrennen und die Runde blockieren), und es garantiert frische Zeit fürs Endspiel, wo Präzision am meisten zählt. Manche Turniere verketten drei oder mehr Phasen; der klassische amerikanische Zeitplan 40/2h + 20/1h + 30 Min ist eine dreiphasige Kontrolle.

Die eine nicht verhandelbare Voraussetzung: Die Uhr muss die Zugnummer kennen.

Wie ein Phasenübergang auf der Uhr tatsächlich abläuft

Hier die mechanische Abfolge bei der FIDE-Kontrolle, 90 Minuten/40 Züge + 30 Minuten, +30s pro Zug:

  1. Beide Spieler starten mit 90:00. Jeder abgeschlossene Zug bringt 30 Sekunden.
  2. Die Uhr zählt die Knopfdrücke, um die Zugnummer jedes Spielers zu verfolgen — deshalb musst du die Uhr nach jedem Zug drücken, und nie zweimal.
  3. Schließt ein Spieler Zug 40 ab (sein 40. Druck), schreibt die Uhr ihm sofort 30:00 zusätzlich zu seiner Restzeit gut. Übrige Zeit aus der ersten Phase bleibt erhalten, sie verfällt nie.
  4. Fällt das Blättchen eines Spielers, bevor sein 40. Zug abgeschlossen ist, verliert er durch Zeit — selbst wenn der Gegner nur eine Sekunde mehr hat.

Eine Feinheit stolpert viele: Geraten die Knopfdrücke aus dem Takt mit der echten Zugzahl (ein vergessener Druck, ein Doppeldruck), feuert der Phasenübergang der Uhr beim falschen Zug. Schiedsrichter können die Uhr korrigieren, aber bei lockeren Turnieren solltet ihr vorher vereinbaren, wie ein verstellter Zähler repariert wird. Schachuhr zeigt den Zugzähler auf dem Bildschirm, sodass beide Spieler ihn jederzeit prüfen können.

FIDE-Standardkontrollen

Für FIDE-gewertete klassische Turniere ist der Standard 90 Minuten für 40 Züge plus 30 Minuten für den Rest der Partie, mit 30-Sekunden-Inkrement ab Zug eins. Wegen des Inkrements muss die ganze Partie über notiert werden. FIDE-Schnellschachturniere laufen typischerweise mit 15+10, Blitzturniere mit 3+2, beide einphasig.

Längere Zeitpläne gibt es weiterhin bei Eliteturnieren — manche nutzen 120 Minuten für 40 Züge in der ersten Phase — aber 90/40+30 +30s begegnet dir bei der großen Mehrheit der offenen Turniere weltweit. Das FIDE-Preset von Schachuhr konfiguriert die zwei Phasen, den Zug-40-Auslöser und das 30-Sekunden-Inkrement mit einem Fingertipp.

USCF-Kontrollen: Delay statt Inkrement

Das amerikanische Turnierschach ist mit dem einfachen Delay statt dem Inkrement groß geworden. Bei einer Kontrolle wie G/120 d5 hat jeder Spieler 120 Minuten für die ganze Partie, und vor jedem Zug wartet die Uhr 5 Sekunden, bevor die Hauptzeit läuft. Anders als beim Fischer-Inkrement wird ungenutzter Delay nicht angespart — deine Uhr kann nie wachsen.

KontrolleGrundzeitDelayTypischer Einsatz
G/120 d5120 Min5 sReguläre USCF-Turniere für Erwachsene
G/90 d590 Min5 sJunioren-Gruppen
G/30 d530 Min5 sJugend- und Schulturniere
40/2h + 20/1h + 30 Min, d5mehrphasig5 sTraditionelle große Opens

Die letzte Zeile ist der klassische amerikanische Zeitplan aus der Zeit vor dem Ende der Hängepartien: zwei Stunden für die ersten 40 Züge, eine weitere Stunde für die nächsten 20, dann 30 Minuten für den Rest, mit durchgehendem Delay. Alle vier sind Pro-Presets in Schachuhr, inklusive der dreiphasigen Delay-Turnierkontrolle mit ihren zwei Zugzahl-Auslösern.

Turnierkontrollen einstellen — ohne Handbuch

Eine mehrphasige Kontrolle an einer Hardware-Uhr zu programmieren ist der Teil des Turnierschachs, den niemand mag: verschachtelte Menüs, Zugzahlen pro Phase, Inkrement-oder-Delay-Schalter und auf jedem Modell eine andere Prozedur. Eine Ziffer falsch, und die Extrastunde kommt bei Zug 40 nie an.

Schachuhr umgeht das, indem es die echten Kontrollen als benannte Presets ausliefert — FIDE 90/40+30 +30s, USCF G/120 d5 mit Junioren- und Jugendvarianten, den dreiphasigen Zeitplan 40/2h + 20/1h + 30 Min und ein langes Klassisch 90/40 + 50/20 + 15 Min mit +30s. Jedes Preset kommt mit korrekten Phasen, Zugauslösern und Zeitmodus, und der Zugzähler auf dem Bildschirm lässt beide Spieler bestätigen, dass der Phasenübergang zum richtigen Zeitpunkt kam. Nutzt dein Turnier etwas Ungewöhnliches, unterstützt der eigene Kontroll-Editor beliebig viele Phasen mit Zugzahlen pro Phase — und speichert das Ergebnis fürs nächste Mal.

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Schachuhr bietet dir jede Bedenkzeit von Bullet bis FIDE-Klassisch — schön, präzise und komplett privat.

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Häufige Fragen

Was bedeutet 90/40 + 30?

Jeder Spieler bekommt 90 Minuten für seine ersten 40 Züge. Mit Abschluss von Zug 40 addiert die Uhr 30 weitere Minuten für den Rest der Partie. Bei FIDE-Turnieren gilt zusätzlich ein 30-Sekunden-Inkrement ab Zug eins, und ungenutzte Zeit aus der ersten Phase bleibt erhalten.

Was bedeutet d5 in G/120 d5?

Einen einfachen 5-Sekunden-Delay: Vor jedem deiner Züge wartet die Uhr 5 Sekunden, bevor deine Hauptzeit herunterzählt. Ungenutzte Delay-Sekunden werden deiner Uhr nicht gutgeschrieben — anders als beim Fischer-Inkrement.

Warum muss eine Turnieruhr Züge zählen?

Weil die Extrazeit einer mehrphasigen Kontrolle von einer Zugnummer ausgelöst wird — typischerweise Zug 40. Die Uhr zählt Knopfdrücke, um zu wissen, wann die Zeit der nächsten Phase fällig ist. Deshalb muss auf jeden Zug genau ein Uhrdruck folgen.

Was passiert, wenn meine Zeit vor Zug 40 abläuft?

Du verlierst durch Zeit (sofern dein Gegner noch Mattmaterial hat). Die Zeit der zweiten Phase kommt erst, wenn du die geforderte Zugzahl abgeschlossen hast; sie kann ein Blättchen, das in der ersten Phase fällt, nicht retten.

Nutzen FIDE und USCF dieselbe Zeitmethode?

Nein. FIDE-Standardturniere nutzen ein 30-Sekunden-Fischer-Inkrement, das nach jedem Zug Zeit gutschreibt. USCF-Turniere nutzen traditionell einen einfachen 5-Sekunden-Delay, der den Countdown nur aufschiebt. Beide werden in Schachuhr unterstützt, ebenso wie der Bronstein-Delay.